Чему подросток научится в Блендере
При участии бесплатного редактора Blender 3D были созданы известные фильмы, сериалы и мультфильмы — например, «Человек-паук 2», «Мир Дикого Запада», «Бунт птиц». В то же время Blender подходит для детей, он интуитивно понятен.
С Blender ваш ребенок сможет:
- освоить цифровую скульптуру;
- визуализировать графику;
- заниматься постпродакшном и видеомонтажом;
- создавать 3D и 2D анимации;
- разработка игровых моделей для игр.
Курсы моделирования помогут подростку реализовать съемочные движения, работать с материалами и текстурами, настраивать источники света и формировать финальную визуализацию.
Польза обучения 3D-моделированию
3D-моделирование способствует не только развитию прикладных навыков, но и развитию личностных качеств. Мастерство моделирования, пока ученик качает:
- Воображение. Работа с пространственными моделями вдохновляет на творчество и дает волю своему воображению, экспериментируя с формами и объектами.
- Пространственное мышление. Работая в 3D-среде, ученик начинает лучше ориентироваться на местности.
- Логика. Конструирование объемных фигур учит мыслить аналитически, выстраивать логические цепочки, устанавливать связи между действиями и результатами.
- Любопытство. Увлечение графикой побудит ребенка по-новому взглянуть на такие школьные предметы, как информатика, черчение, математика и геометрия.
- Художественный вкус. Взаимодействие с цветами и формами развивает наблюдательность и формирует эстетическое восприятие.
- Целеустремленность. В попытке увидеть спроектированную модель ребенок ставит цель и идет к ней.
- Инновационное мышление. Обучение моделированию помогает находить нетривиальные решения проблем и побуждает к творчеству.
Кроме того, навыки 3D-моделирования послужат основой для будущей профессии. Разработка 3D-моделей используется как в IT, так и в других сферах — от анимации до медицины.
Кому подойдет изучение Blender
Погружение в 3D моделирование – творческий процесс, который понравится:
- любители компьютеров и новых программ;
- обладатели технического склада ума;
- прилежные школьники, готовые тщательно прорабатывать детали, не покидая своего рабочего места;
- активные мальчики, которые любят работать в команде;
- увлечен технологиями;
- молодые художники;
- внимательные к мелочам подростки;
- любознательные дети, открытые к познанию действительности.
Если ребенок планирует заниматься лепкой самостоятельно, к этому списку следует добавить дисциплину: ученик должен построить учебный план и проявить самоорганизацию.
Книги по 3D-моделированию в Blender 3D для детей
Представляем книги по моделированию в Blender. Перечисленные публикации предназначены для начинающих с небольшим опытом моделирования или без него.
Сразу замечаем, что книг о Блендере на русском языке не так много, поэтому рекомендуем обратить внимание на каждый экземпляр сборника.
Но прежде чем перейти к выбору, важно прочитать справочное руководство по Blender.
Обновленное руководство охватывает основы работы с редактором:
- знакомство с интерфейсом;
- обзор функционала программы;
- организация объектов в сцене;
- работа с сетками и кривыми;
- скульптура и фактурная живопись;
- 2D рисование и анимация;
- визуализация и постобработка;
- физика и видеомонтаж;
- с помощью плагинов и расширений.
А теперь приступим к обещанному списку.
- «Практическое руководство. Blender 3.0 для любителей и профессионалов, Фелиция Хасс
Издание призвано помочь тем, кто решил попробовать себя в 3D, адаптироваться к Blender.
Основное внимание уделяется визуализации с помощью полигональной сетки, использованию дополнений и шейдеров, использованию физики и видеомонтажа, использованию анимации и красочных эффектов.
Руководство содержит цветные иллюстрации и наглядные примеры. Технические детали представлены понятным языком. Книга вышла в 2022 году, поэтому в ней учтены последние обновления Blender.
- «Учебник по Blender 2.7», Андрей Прахов
Этот учебник по блендеру предназначен для начинающих 3D-художников в возрасте от 12 лет. Инструкция написана простым языком и содержит наглядные примеры.
Прочитав книгу, ребенок сможет:
- симулировать с сеткой;
- использовать кривые, поверхности Nurbs, материалы и текстуры;
- имитировать физические явления;
- работа со светом, окружением, видео;
- делать анимацию и рендеринг.
Этот урок является третьим по теме Blender за автором. Издание вышло в 2016 году, но до сих пор пользуется спросом и популярностью.
- «Учебник по редактированию 3D-графики в Blender. Моделирование и дизайн», Мария Серова
Книга написана для 3D-художников в возрасте от 12 лет. Акцент в руководстве сделан на интерфейсе и основных инструментах, а также на интеграции Blender с приложением для дизайна интерьера.
Учебник поможет вам понять принципы 3D-моделирования, физики и анимации. Подросток узнает:
- работа с модификаторами и кривыми Безье;
- использовать карты, текстуры, физику объектов;
- делать УФ;
- оптимизировать визуализацию.
Книга будет способствовать улучшению способности к пространственному мышлению и побудит к выбору будущей профессии.
- Инструменты моделирования в Blender, Артем Славва
Книга для начинающих 3D-художников посвящена моделированию — области, с которой начинается развитие трехмерной графики и Blender.
Учебник Blender на русском языке содержит необходимую информацию по теме моделирования. Ребенок изучит функции инструментов и пунктов меню редактора, научится работать с 3D вьюпортами и сможет использовать модификаторы.
Материал подается четко и без воды. Сайт содержит новые версии книги в соответствии с обновлениями программного обеспечения Blender.
- «Цифровое моделирование» Уильяма Вона
Из книги визуализатор будущего узнает, что нужно для реализации моделей и детализированной графики.
Автор представляет методы, используемые для создания объектов в Blender. Подходит для трудолюбивых 3D-моделлеров: после каждого примера автор призывает отложить книгу, сесть за компьютер и повторить прочитанное.
Нюанс: для понимания происходящего читателю будет полезно самостоятельно разобраться в английских терминах — иногда они переводятся неправильно.
- «Секреты блендера» Джона Ван Ден Хемеля
Для тех, кто любит быть кратким и по существу, этот урок подходит. Это правильное обучение Blender для школьников: когда длинные тексты и рассуждения утомляют.
Книга содержит 608 кратких руководств в виде пошаговых алгоритмов, каждое из которых посвящено отдельной теме. Текст сопровождается яркими иллюстрациями.
Благодаря мануалу новичок в 3D получит ответы на вопросы, возникшие при изучении редактора: «Как легко двигать камеру», «Что такое BSurfaces», «Как расчесать или покрасить волосы» — все на что способно воображение 3D-визуализации, рассказывается в руководстве.
- Удивительные 3D-машины Blender от Кристофера Куна
Обучающая книга по Blender рассказывает о твердотельном 3D-моделировании в редакторе и понравится подросткам, уже сделавшим первые шаги в Blender. Предполагается, что читатель знаком с интерфейсом и основными понятиями: перемещение, поворот, масштабирование.
Машинное моделирование используется при разработке военных, космических, гоночных игр и анимационных боевиков. В публикации рассказывается, как можно создавать в Blender реалистичные модели сложной техники и транспортных средств.
В итоге подросток создаст в редакторе научно-фантастическую пушку, космический корабль, робота и гонщика.
- Циклы Blender 2.6: Книга рецептов материалов и текстур Энрико Валенсы
Книга предназначена для обучения созданию процедурных материалов и подходит для пользователей Blender среднего уровня. В идеале читатель имеет базовые навыки работы с Blender и способен создавать стандартные материалы.
Учебное пособие охватывает детали работы с движком рендеринга Cycles с практическими примерами. Юная модель научится:
- текстуры формы: стекло и камень, лед и снег, металл и вода;
- настроить 3D-сцену для рендеринга;
- выключи свет;
- улучшить качество окончательного рендеринга.
И, конечно же, в книге рассказывается о правильной организации и использовании материалов Cycles для экономии времени и усилий 3D-художника.
- «Все о Blender», Николай Путько
Еще одна книга о Blender 3D для тех, кто знаком с основами редактора. Среди тем, которые он охватывает:
- визуализировать циклы и редактор узлов;
- текстурные карты и композитинг;
- такелаж и снятие шкур;
- анимация с использованием других объектов;
- моделирование мягких и твердых тел;
- имитация дыма и огня.
Сданы проектные работы. Во время чтения ученик должен моделировать космический корабль, космический бой и простые 3D-игры.
- Руководство по топологии, Уильям Вон
Книга поможет разобраться в работе с топологией SubD (Subdivision Surface) и ответит подготовленным пользователям.
Учебное пособие содержит более 60 упражнений для освоения управления топологией полигональной сетки. Упражнения сопровождаются методиками и рекомендациями.
Читайте также: Новогодняя шапка-колпак для Санта Клауса своими руками
Книги по Blender на английском
В качестве бонуса мы включаем обзор англоязычных публикаций — полезно для билингвов или детей, изучающих язык.
- Блендер для чайников, Джейсон ван Гамстер
Автор книги Blender для детей и начинающих делится своим опытом работы аниматором и цифровым художником, помогающим превращать идеи в 3D-рисунки.
«Blender для чайников» обещает научить создавать 3D-персонажей даже тех, у кого нет опыта работы в редакторе. А также создавать сцены с текстурами, задавать свет и анимировать творения, работать с сетками, кривыми и поверхностями.
Выпущенная в 2020 году редакция немного устарела, но по-прежнему охватывает функции цифровой скульптуры, динамической топологии и рендеринга с помощью Cycles.
- Моддинг Farming Simulator для чайников, Джейсон ван Гамстер и Кристиан Амманн
Книга предлагает познакомиться с 3D-моделированием на примере популярной игры Farming Simulator. Прочитав выпуск, подросток начнет создавать собственные транспортные средства, карты, ландшафты и инструменты, которые он использует в Farming Simulator.
Ученик научится создавать и редактировать карты, настраивать и тестировать моды, добавлять текстуры.
Книга по моделированию в Blender написана простым языком и наполнена пошаговыми объяснениями. В дополнение к Farming Simulator, выпуск включает в себя введение в использование инструментов 3D-моделирования. Даже если подросток не фанат игры, пособие подойдет для изучения основ 3D-моделирования и анимации.
- «Blender 3D на примере», Оскар Бэхлер, Ксури Грир
Книга углубляется в 3D-дизайн с примерами, благодаря которым студент:
- чувствует себя в безопасности в среде блендера;
- научиться пользоваться инструментами редактирования;
- познакомиться с 3D-моделированием и скульптингом, текстурированием и освещением, риггингом и анимацией;
- понять Outliner и освоить Grease Pencil;
- освоить движок рендеринга EEVEE.
В процессе обучения подросток создает воздушного змея. Студент начнет работать в Blender и сможет стать автором проектов в области компьютерной графики, дизайна, архитектуры и разработки игр.
Как продолжить обучение 3D-моделированию
Вы можете скачать или приобрести книги по Blender по ссылкам. После того, как вы изучили моделирование с помощью книг, стоит пойти дальше: например, закрепить знания, полученные из книг по 3D-моделированию в Blender, с помощью бесплатных учебных пособий на YouTube. Плюс видео — вы можете выбрать уроки, обучающие моделированию в последней версии Blender: редактор часто обновляется.
Еще один продвинутый способ — записаться на курс программирования Blender от Pixel School. Этот вариант поможет детям 14-17 лет освоить моделирование пространственных объектов и познакомиться с цифровой скульптурой. В классе учащиеся воссоздают процесс построения модели от эталона и исходной формы до текстурирования и окончательного рендеринга. Ребенок изучает проектирование моделей геймдева, чтобы интегрировать готовые объекты в игровую среду.
Независимо от того, какой вариант обучения выберет подросток, погружение в 3D-моделирование подарит приятные моменты и знания, которые пригодятся при построении карьеры в IT или любой другой привлекательной для ребенка сфере.